Новый Бот Для LineAge 2. Русский программист Persik, сделал нового бота со старых версий. Который как оказалось на Руоффе работает уже больше .
Боты, каналы и чаты Telegram на русском. Бот @pvpgatebot - Серверы Lineage 2. Анонсы открытия серверов популярной игры Lineage 2 в вашем . Купить новый бот для всех серверов Lineage 2 + Classic. Название: Adrenalin Язык: Русский; English Операционная система: Работает на Windows 7 / 8 . L2, LA2, линейка). Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка. Настройка Http Bind Для Jabber Сервера. Боты используются для автоматизации монотонных действий в игре и почти всегда превосходят живых игроков в скорости и эффективности .
До начала активной борьбы администраций официальных серверов с автоматизацией игрового процесса в игре были распространены программы- роботы, которые выполняя монотонные действия, зарабатывали игровые ценности без человеческого участия. Сегодня на официальных серверах такая проблема представлена несколькими случаями на тысячу игроков вместо сотен случаев в прошлом. Борьба с торговлей игровыми ценностями за реальные деньги на большинстве официальных серверов фактически вылилась в легализацию косвенного ввода настоящих денег в игру. Косвенным он является из- за того, что игроки за реальные деньги могут покупать не валюту игры, а ценности узкого спектра, перепродавая их другим игрокам уже за игровую валюту (конечно только в случае если такие ценности им нужны, этим частично регулируется инфляция внутренней валюты игры). Организационная функция разработчиков большей частью представлена в игре в виде нейтральных персонажей, управляемых игровым сервером. Чаще всего эти персонажи похожи на тех, которыми управляют игроки. В их функции входят такие действия как выдача наград за задания, регистрация и роспуск сообществ, выдача игровой статистики, продвижение игрока по лестнице развития, торговля предметами первой необходимости, магическое перемещение персонажей в другие поселения и так далее.
Это тестовое видео был использован простой .
Отдельную группу таких персонажей составляют частично самостоятельные питомцы, которые переносят вещи и могут помогать игроку в бою. Игровой процесс происходит от третьего лица. При желании реализована возможность играть от первого, но ввиду особенностей игры использовать такой способ в большинстве случаев бессмысленно, так как это не даёт никаких ощутимых преимуществ, а создаёт трудности, которых нет в режиме лица третьего. Виртуальная камера (окно приложения- игры, через которое игрок наблюдает за игровым миром) направлена на игрового персонажа и привязана к нему (может быть приближена/отдалена, вращаться вокруг). Для управления наиболее удобны мышь и клавиатура. Так же реализована возможность игры через геймпад, но она оказалась почти не востребована игроками. Особенности сетевого взаимодействия между клиентом и севером игры таковы, что наиболее точное позиционирование персонажа достигается с помощью клика мышью в то место видимого игрового мира, куда ему следует переместиться.
Передвижение с помощью клавиш- стрелочек клавиатуры или клавиш W,A,S,D не является настолько же точным, простым и удобным. Использование клавиатуры позволяет задействовать внутриигровой чат для общения с другими игроками.
Практически все действия персонажа, за исключением передвижения, дублируются командами, которые можно набирать в строке чата с клавиатуры, например, /invite < Имя> — пригласить игрока в группу, /target < Имя цели> — выбрать игрока/моба/NPC своей целью, /attackforce — принудительная атака, /socialsad — выражение эмоции «грусть». Из ассортимента этих и подобных команд по желанию игрока могут быть составлены многострочные макросы. При обращении к заранее составленному и сохранённому макросу (по горячей клавише, если макрос вынесен на соответствующую панель, или через меню макросов) игра попытается задействовать перечисленные в нём команды.
С некоторого момента разработки игры макросы получили возможность зацикленного исполнения, позволяя игрокам автоматизировать наиболее монотонные действия в игре на долгие часы. Действие игры происходит в практически устоявшемся мире, фундаментальных изменений и событий не происходит. Сотворение мира, конфликты богов, рождение рас — все эти события произошли очень давно. До современности они дошли в виде легенды, рассказанной таинственным бардом.