Генератор ключей Steam 2017 работает 100%!ЛЮБАЯ ИГРА БЕСПЛАТНО. Ссылка на сайт!
Вот так на стоп кадре выглядит ключ: Вы подумали о том же, о чем и я? Всего 1. 0 ключей. Ключ 1. О первом ключе я не знал и, наверное, никто не знал. Кому- то повезло. Ключ 2. Ко второму видео был готов самый простой бот, который раз в 1.
Выяснилось, что через 4 часа youtube обнаруживает бота и просит его ввести recaptcha, а потом еще каждый час просит ее вводить. Очень не удобно, но я не особо хотел тратить время и писать по- нормальному, так как ожидал, что второй ключ появится как- нибудь по- другому, ну например, хотя бы зелеными буквами. Второй ключ я проморгал, но когда я увидел те же серые цифры и буквы, тем же шрифтом, того же размера, на том же белом фоне и даже размером в те же три строчки, я решил сделать нормального бота. Ключ 3. К третьему видео бот использовал youtube api, квота на кол- во запросов к которому позволяла сканирование раз в 5 секунд на протяжении 1.
- Время от времени бегаю см4 за ключами, собираю 5 паков по 100к хп около разных. 25/01/2017 12:45Размещено EHOTnOTACKYH.
- К третьему видео бот использовал youtube api, квота на кол-во. Черная пятница 2017 — VDS в Москве и Амстердаме.
- Не прошло и трёх лет и вот, наконец-то, в начале 2015 года всё-таки вышел нормальный кряк для Diablo 3 от CORE, который реально .
- Смотри Diablo III Keygen .
- Друзья долгожданный генератор ключа для Diablo3 генерирует .
Алгоритм был простой: Каждые 5 секунд делаем GET к http: //gdata. This. Is. Horosho/uploads? Search: total. Results,entry/id и получаем общее количество видео пользователя и ссылку на последнее видео. Если количество видео изменилось, то из последней ссылки получаем video. Id: 3. J1. CYzz. Zj.
Nc. Делаем GET к http: //www. Ссылка работает только для того IP, с которого пришел запрос. Пошаманив, можно получить красивую ссылку http: //o- o. BA6. D9. C6. 6CA9. DF7. 49. 31. C8. 99. ABC3. 81. 6E6. FFB3. AF2. B5. 3. 26. CFD0.
BDE8. 43. 09. 90. DEE9. E8. DC6. 20. FAC4. 3C6. 2B& sver=3& ratebypass=yes& source=youtube& expire=1. U0h. SR1l. TUV9. FUENOMl. RTVVCOm. Npb. EFr. X1h. XTllx& id=dc. Бот, скачав ролик, приступает к анализу видео с помощью vlc библиотеки, которая понимает из коробки mp.
Сканируя кадры через 1 секунду, находим и сохраняем те, на которых предположительно находится серийный номер. Сканируем в 4 потока, каждый свою 1/4 часть видео. Пользователю, т. е. Анализ ошибок показал, что данные через youtube api обновляются с задержкой до 5 минут! Когда бот обнаружил новое видео, уже было слишком поздно. Кому- то из других ботов или пользователей жмущих F5 повезло.
Ключ 4. К четвертому видео, бот был доработан: сейчас он использует порядка 1. Тесты показали, что около 2. В отличии от gdata прямые ссылки появляются сразу для любого IP, поэтому тут без прокси бот просто качает видео в 2. Скорость закачки возросла.
Алгоритм сканирования был доработан: бот вначале в 4 потока сканирует вторую часть ролика (во всех предыдущих видео серийный ключ появлялся в конце ролика), а потом в 4 потока первую часть. Для надежности шаг сканирования был уменьшен до 5.
Итак, выскочил алерт, сообщающий о выходе нового видео. Не успел я зайти в battle. Я порадовался, что учел возможность его появления в две строчки. Трясущимися руками я его кое- как написал и активировал! На все ушло секунд 2. Очень повезло со сканированием, алгоритм практически сразу показал серийный номер при том, что полное сканирование продолжалось 3. В этом ролике, как оказалось, было два ключа, которые показались последовательно, я ввел второй.
Поздравляю того, кто активировал первый! Осталось еще 5 ключей. Можно доработать алгоритм: запускать сканирование вместе с началом старта скачивания, алгоритм усложнится, но выигрышь будет секунд 1. Можно еще сделать распознование серийного номера и его автоматический ввод в battle. Тогда ключик можно будет ввести даже за 5 секунд. Все писалось на Java, используя Http.
Components (http- протокол) и VLCj (обработка видео)P. S. Diablo III клевая. UPDATEИнтересно было писать самого бота, поэтому затраченные 2. В свободное время я отдыхаю или изучаю что- то новое, а не работаю, а тут приятное с полезным.
Игру еще не прошел. Алгоритм. Алгоритм определения серийника я специально сразу не стал указывать по двум причинам. Узнав абсолютно точный алгоритм, авторы This. Is. Horosho быстро сделают ключ нераспознаваемым, и я окажу медвежью услугу тем, кто тоже пишет бота. Хотя допускаю, что таких людей нет, но как то же, судя по комментариям, за 3 минуты вводят серийники, неужели жмут F5 во время ожидания. По скриншоту с серийным номером сразу видна основная идея. Берем картинку из кадра и сохраняем ее с размером 6.
VLCj позволяет сохранять картинки с любым разрешением, даже, если видео имеет другое. Все точки, близкие к цвету текста делаем черными, все остальное белое. В итоге получаем черно белые картинки. Пару таких картинок вставлены в эту статью. Для каждого скриншота считаем статистику белых и черных точек.
Фоном объявляем те, где количество белых точек больше 9. На кадрах с фоном ищем серийник. Из кадра с краев отступаем по 3. Оставшееся поле разбиваем на квадраты 2. Квадраты с количеством черных точек от 1. Кадры, на которых есть непрерывная последовательность из как минимум 6 квадратов с буквами по горизонтали и в 3 квадрата по вертикали, объявляем кадрами с серийным номером. Сохраняем их в папку.
В итоге, появляются только картинки с текстом похожим на серийный номер: На практике их не много появляется, так что найти из них нужный не составляет труда. Работа с VLCj. Работа с VLCj очень простая. Вначале я прочитал документацию www. Media. Player, но он как- то глючил, в общем я остановился на вызове прямых функций из библиотеки Lib.
Vlc — оно и быстрее и безглючнее. Вначале создаем библиотеку. Lib. Vlc libvlc = Lib. Симулятор Автомобилей далее. Vlc. Factory. factory().
Потом создаем массив из 8 штук Analyzer. Thread (типа Runnable) (каждому 1/8 часть времени видео), которые передаем в Executors. Fixed. Thread. Pool(4) в таком порядке: 4, 5, 6, 7, 0, 1, 2, 3. В каждом Analyzer.
Thread такой код: System.
Генератор Ключей Для Diablo 3 2017© 2017